Tuesday 5 July 2016

Kaufen breast sculptor 24






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Como usar texturas com transparencia kein Blender 2.5? Como usar texturas com transparencia kein Blender 2.5? O uso de texturas que fazem uso de transparencia é um recurso extremamente útil dentro de um Software 3d como o Blender. Wie texturas que apresentam os chamados canais alpha permitem trabalhar com simulações de vegetação, pessoas, veículos e até mesmo elementos de CENARIOS que poderiam ser representados como objetos em 3d. Kein Blender o uso desse tipo de recurso é extremamente simples, mas Exige que sejam realizados alguns pequenos passos para que o processo seja realizado por inteiro. Na versão 2,57 existe um Add-on que ajuda nesse processo, Chamado de Import Bilder als Ebenen. Apesar de acelerar muito o processo Konfigurations, o Add-on ainda exige que o artista faça ajustes manuais nos materiais. O segredo para conseguir utilizar texturas com transparencia kein Blender é aproveitar os recursos e Parameter-Liste tun painel de materiais. O vídeo abaixo foi produzido para mostrar Esse tipo de recurso, utilizando como exemplo ein Textura de uma árvore que está salva em formato PNG com fundo transparente. O vídeo faz o processo todo Manual, Sem o uso tun Add-on. O Primeiro passo é criar o plano que vai eine Textura e associar einer Textura usando ein técnica de mapeamento UV receber. Com isso podemos definir eine posição em ein textura será adicionada keine plano que. Depois que einer Textura UV está definida, habilitar já podemos ein visualização da mesma na 3D-Ansicht, mas nicht ein imagem ainda não vai aparecer machen. Keine painel de materiais é necessário adicionar um Material ao plano, e deter que o mesmo é Totalmente transparente, marcando o Alpha tun Material como sendo Null. Esse é passo grundlegende para texturas Transparentes, e caso não seja realizado, Fara com que a textura seja exibida com um fundo preto. O painel de texturas é o lokale em que iremos adicionar uma textura tun tipo Bild, e habilitar eine exibição mapeamento com Basis nas Coordenadas UV tun. Mas, para fazer realmente einer Textura alterar einem transparencia tun Material, habilitar precisamos ein opção Alpha área da textura chamada de Einfluss na. Ao renderizar o plano, veremos que o Fundo da Imagem fica Totalmente transparente, precisando apenas de ajustes na iluminação para se integrar perfeitamente a cena.


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